11 月 2 日商汤发布日日新 SenseNova 6.8 Flash 正式版。媒体给的标题是「办公更稳,设计更美」,重点都放在长期记忆和主动交互上。
我更关心另一段:它把什么东西变成了可以交出去的文件。官方列的支持形态是 Web、SVG、Three.js、Blender、PPT,能做动态 PPT、动态海报,还有一条叫 Agentic 3D 的路,最后输出可继续编辑的 Blender 工程。
对手上接设计单的人来说,这件事的意义不是「做得更快」。是交付物变了,定价逻辑跟着变。
先说清它交付什么,别被「动态」两个字带跑
动态 PPT 这块,商汤的说法值得抄下来:不是给现有页面加动画,而是把叙事节奏当成生成目标。先梳理每一页要传达的信息、哪里该停、哪里该强调,再据此编排动效,转场类型、元素入场顺序、图表生长方式、版式规范在同一次生成里统一考虑。
这个顺序很关键。手工做动态 PPT 最痛苦的地方就是顺序反了:先把页面排漂亮,再想加什么动画,结果每页都在动,观众一个重点也没记住。
动态海报是同样的逻辑,主视觉的运动幅度要和文字出现的位置、时机配合,时间轴节奏服务信息层级。同一个视觉语言还能延展成系列素材,这对做活动物料的来说是刚需。
三维那条路要泼一盆水。它靠 Agent 调 Blender,你提需求出初版,然后对着渲染结果一轮轮改。官方举的例子是在 Blender 里做卢浮宫场景,屋顶和金字塔位置不对就继续指令修正,还能追加天气动画。听起来很爽,但材料里写得很清楚:需要本地环境,需要多轮交互。这不是点一下出片,是有人坐在那儿陪着改。
另外它能接 Figma,把生成结果塞回设计师现有的流程里。对已经有一套工作流的人来说,这一点比模型跑分重要。
单价为什么跟着交付物走,不跟着速度走
静态 PPT 代做这活,早就被卷到按页计价了。一页多少钱,客户张口就问,因为页数是唯一能数清楚的东西。
AI 一进来,按页报价这条路就走到头了。你花三小时做的十页,别人用生成工具半小时出二十页,客户不会因为你辛苦就多付钱。价格战里手艺人永远输,因为对手的成本在往下掉。
真正能守住的价格锚点只有一个:交付物的形态。
你交的是「一堆页面」,客户就按页付钱,还会嫌你慢。你交的是「一套能讲动的提案 + 三个版本 + 可编辑源文件」,客户买的是一件事能不能谈成,这时候页数就不重要了,版本数和修改轮次才有意义。
我建议的报价格式是:一套基础版(叙事结构 + 静态页 + 关键三页动效),一套完整版(全篇动效 + 动态海报衍生),三维镜头单独拆出来按个报价。别把 3D 打包进 PPT 的价里,那条路的时间成本完全是另一个量级。
一单完整的活,五步
第一步是问清楚,别急着生成。听众是谁、要在几分钟内讲完、预算是卡在物料还是人力,这三个问题决定后面所有选择。第三个问题尤其重要,它决定你要不要碰三维。
第二步定叙事,这一步千万别交给模型。模型的本能是把每一页都做得热闹,因为它没有「这一页应该被快速翻过」的概念。你得先标出哪三页是重点、哪里要停两秒让人消化、哪一页是过渡。
第三步生成,一次出三个版本,挑结构最对的,不是最花的那版。这一步最容易犯的错是被动效吸引,忘了提案的目的是让人记住结论。
第四步在客户的机器上验收。这条是血泪经验:动态效果在自己电脑上顺滑,到了客户那台办公本上可能字体被替换、动画掉帧、图表错位。最稳的办法是让客户录一段放映的屏发过来,或者远程会议里放一遍。
第五步交付。PPTX 加一份字体清单,再带素材包;如果含三维,附 Blender 工程和渲染说明,并且明确告诉客户哪些效果依赖插件。
三个最容易返工的地方
第一个是兼容性。客户那边的机器往往是老旧办公本,你精心设计的粒子效果在那里就是幻灯片卡顿。我的做法是正文只用系统自带字体,同一页同时运动的元素不超过两个,复杂动效放在视频段落里当素材插进去,不用实时动画。
第二个是三维的时间成本被低估。Blender 那条路要本地环境、要等渲染、要一轮轮调,做一个关键镜头合理,做整套场景就是给自己挖坑。接单时把它当成一个独立的小项目报价,交付周期也要单独算。
第三个是审美分歧。客户说「不够高级」的时候,讨论就死了。我的应对办法是把话题拉回叙事:这一页是要让人停三秒,还是要快速翻过?如果客户说不清,就让他指一个他觉得高级的参考,你照着拆它的结构,不要照着加特效。加特效只会越加越廉价。
谁能接这类单,谁别碰
适合接的,是有提案经验的人。这类单子的难点不在软件,在判断:客户的老板会问什么、哪句话必须放在第三页、哪个数字要放大。AI 把这些判断的执行成本降下来了,但没替你判断。
第二类是一个人干活的自由职业者。过去接提案单最怕客户临时改,改一次重排一次;现在改的是结构,重出三个版本的成本能压到一两个小时,靠版本数赢比靠低价赢体面。
第三类是企业里的市场、品牌岗。内部物料需求又多又急,自己出一版比走外包流程快得多。
不建议碰的:只会软件操作、不懂业务叙事的,生成出来的东西好看但说服不了人;只做纯视频剪辑的,这条路交付的是可编辑文件,不是成片,两边的客户不是一拨人。
替代方案也说几个。Gamma 这类工具出结构化内容最快,模板稳,缺点是千人一面,动效是模板给的;Canva 素材多、动效模板成熟,适合社媒海报批量出;Krea 这种图像工具做单张视觉更强,但交付的是图,客户改不了;传统路子是 Keynote 的神奇移动加手工排版,慢,但客户临时改一句台词的时候,你就知道可控多值钱。
顺便推荐一篇对照着看的:即梦把短剧塞进工作室那篇里有个结论放到这里同样成立——真正省下来的不是单价,是重做次数。动态物料也一样,第一次就出对结构,比出十版漂亮页面省钱。
老达点评
工具不会替你涨价,交付物才会。
这轮升级真正的分水岭是「可编辑」三个字。客户能自己改,才敢把一年的物料交给你;客户改不了,你就永远在改第七版,还得陪着笑。商汤这次把 PPTX 和 Blender 工程作为输出,方向是对的,因为它承认了一件事:AI 出的东西必须能被专业流程接住,否则就是一次性的玩具。
冷水得泼三盆。一是基准口径,官方说在智能体协作、数据分析、演示生成这些场景超过部分国际前沿模型,没有第三方复现,也没有公开测试集,只能当厂商说法看。二是三维那条路,需要本地 Blender 环境和多轮交互,离「一句话出片」还差得远,宣传里那句「多轮生成观察反馈」才是真相。三是动态 PPT 在国内客户的放映环境里能不能跑顺,取决于你交付前有没有在一台旧电脑上试过,这一步没人能替你做。
给同行一句实话:别急着把「会用 AI 做 PPT」写进简历,先把验收标准写进合同。写清楚交付格式、字体、动效在什么环境保证、改几轮、超出怎么算钱。这四条比任何模型参数都值钱。
想看更多把 AI 接成收入的实操,AI 副业专题里按接单类型分过类;如果你更关心工具本身的能力边界和评测口径,AI 工具评测专题那几篇写得更细。